Kodi Documentation 22.0
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KODI::RETRO::CRenderContext Member List

This is the complete list of members for KODI::RETRO::CRenderContext, including all inherited members.

ApplyStateBlock()KODI::RETRO::CRenderContext
Clear(UTILS::COLOR::Color color)KODI::RETRO::CRenderContext
CRenderContext(CRenderSystemBase *rendering, CWinSystemBase *windowing, CGraphicContext &graphicsContext, CDisplaySettings &displaySettings, CMediaSettings &mediaSettings, GAME::CGameServices &gameServices, CGUIComponent *guiComponent)KODI::RETRO::CRenderContext
DisableGUIShader()KODI::RETRO::CRenderContext
DisplayHardwareScalingEnabled()KODI::RETRO::CRenderContext
EnableGUIShader(GL_SHADER_METHOD method)KODI::RETRO::CRenderContext
GetDefaultGameSettings()KODI::RETRO::CRenderContext
GetGameSettings()KODI::RETRO::CRenderContext
GetGUIShader()KODI::RETRO::CRenderContext
GetResInfo()KODI::RETRO::CRenderContext
GetResolutionInfo(RESOLUTION resolution)KODI::RETRO::CRenderContext
GetScissors()KODI::RETRO::CRenderContext
GetScreenHeight()KODI::RETRO::CRenderContext
GetScreenWidth()KODI::RETRO::CRenderContext
GetVideoResolution()KODI::RETRO::CRenderContext
GetViewPort(CRect &viewPort)KODI::RETRO::CRenderContext
GetViewWindow()KODI::RETRO::CRenderContext
GraphicsContext()KODI::RETRO::CRenderContextinline
GraphicsMutex()KODI::RETRO::CRenderContext
GUI()KODI::RETRO::CRenderContextinline
GUIShaderGetCoord0()KODI::RETRO::CRenderContext
GUIShaderGetDepth()KODI::RETRO::CRenderContext
GUIShaderGetPos()KODI::RETRO::CRenderContext
GUIShaderGetUniCol()KODI::RETRO::CRenderContext
IsCalibrating()KODI::RETRO::CRenderContext
IsExtSupported(const char *extension)KODI::RETRO::CRenderContext
IsFullScreenVideo()KODI::RETRO::CRenderContext
MergeAlpha(UTILS::COLOR::Color color)KODI::RETRO::CRenderContext
RemoveTransform()KODI::RETRO::CRenderContext
Rendering()KODI::RETRO::CRenderContextinline
SetFullScreenVideo(bool bOnOff)KODI::RETRO::CRenderContext
SetRenderingResolution(const RESOLUTION_INFO &res, bool needsScaling)KODI::RETRO::CRenderContext
SetScissors(const CRect &rect)KODI::RETRO::CRenderContext
SetTransform(const TransformMatrix &matrix, float scaleX, float scaleY)KODI::RETRO::CRenderContext
SetViewPort(const CRect &viewPort)KODI::RETRO::CRenderContext
SetViewWindow(float left, float top, float right, float bottom)KODI::RETRO::CRenderContext
StartAgentInput(GAME::GameClientPtr gameClient)KODI::RETRO::CRenderContext
StereoCorrection(const CRect &rect)KODI::RETRO::CRenderContext
StopAgentInput()KODI::RETRO::CRenderContext
UpdateDisplayHardwareScaling(const RESOLUTION_INFO &resInfo)KODI::RETRO::CRenderContext
UseLimitedColor()KODI::RETRO::CRenderContext
Windowing()KODI::RETRO::CRenderContextinline