Kodi Documentation 22.0
Kodi is an open source media player and entertainment hub.
Loading...
Searching...
No Matches
AddonToKodiFuncTable_kodi_gui_control_spin Struct Reference

#include <spin.h>

Public Attributes

void(* set_visible )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, bool visible)
 
void(* set_enabled )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, bool enabled)
 
void(* set_text )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, const char *text)
 
void(* reset )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle)
 
void(* set_type )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, int type)
 
void(* add_string_label )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, const char *label, const char *value)
 
void(* set_string_value )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, const char *value)
 
char *(* get_string_value )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle)
 
void(* add_int_label )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, const char *label, int value)
 
void(* set_int_range )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, int start, int end)
 
void(* set_int_value )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, int value)
 
int(* get_int_value )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle)
 
void(* set_float_range )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, float start, float end)
 
void(* set_float_value )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, float value)
 
float(* get_float_value )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle)
 
void(* set_float_interval )(KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, float interval)
 

Member Data Documentation

◆ add_int_label

void(* AddonToKodiFuncTable_kodi_gui_control_spin::add_int_label) (KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, const char *label, int value)

◆ add_string_label

void(* AddonToKodiFuncTable_kodi_gui_control_spin::add_string_label) (KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, const char *label, const char *value)

◆ get_float_value

float(* AddonToKodiFuncTable_kodi_gui_control_spin::get_float_value) (KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle)

◆ get_int_value

int(* AddonToKodiFuncTable_kodi_gui_control_spin::get_int_value) (KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle)

◆ get_string_value

char *(* AddonToKodiFuncTable_kodi_gui_control_spin::get_string_value) (KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle)

◆ reset

void(* AddonToKodiFuncTable_kodi_gui_control_spin::reset) (KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle)

◆ set_enabled

void(* AddonToKodiFuncTable_kodi_gui_control_spin::set_enabled) (KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, bool enabled)

◆ set_float_interval

void(* AddonToKodiFuncTable_kodi_gui_control_spin::set_float_interval) (KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, float interval)

◆ set_float_range

void(* AddonToKodiFuncTable_kodi_gui_control_spin::set_float_range) (KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, float start, float end)

◆ set_float_value

void(* AddonToKodiFuncTable_kodi_gui_control_spin::set_float_value) (KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, float value)

◆ set_int_range

void(* AddonToKodiFuncTable_kodi_gui_control_spin::set_int_range) (KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, int start, int end)

◆ set_int_value

void(* AddonToKodiFuncTable_kodi_gui_control_spin::set_int_value) (KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, int value)

◆ set_string_value

void(* AddonToKodiFuncTable_kodi_gui_control_spin::set_string_value) (KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, const char *value)

◆ set_text

void(* AddonToKodiFuncTable_kodi_gui_control_spin::set_text) (KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, const char *text)

◆ set_type

void(* AddonToKodiFuncTable_kodi_gui_control_spin::set_type) (KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, int type)

◆ set_visible

void(* AddonToKodiFuncTable_kodi_gui_control_spin::set_visible) (KODI_HANDLE kodiBase, KODI_GUI_CONTROL_HANDLE handle, bool visible)

The documentation for this struct was generated from the following file: